Il y a quelques mois déjà, de nombreux sites Internet nous informaient du développement d’un jeu online massivement multi-joueurs, se basant sur l’univers de nos petites briques préférées : Lego Universe.
Un MMO pour Lego
août 18, 2008 par Kir.inSoul Calibur IV, le meilleur de la série ?
août 11, 2008 par Kir.in
J’attendais vraiment beaucoup de ce nouvel opus. La qualité du mode solo de Soul Blade, reprit dans la série des Soul Calibur, a donné ses lettres de noblesse à la série, ainsi qu’une histoire générale plutôt bien ficelée et un background pour chaque personnage bien trouvé. Normal donc d’espérer une même qualité pour ce 4ème épisode. Mais voilà, Namco-Bandai en a décidé autrement, et a laissé de côté ce qui faisait de Soul Calibur une série à succès.
Soul Calibur IV, le meilleur de la série ? A cette interrogation, j’ai donc envie de dire non, mais se serait laisser libre cours à mon côté ultra-fan de la série, au détriment d’une véritable réflexion. Laissons donc place à l’analyse et à la réflexion, j’exprimerais mon côté “fan fustrée” à la fin de ce billet.
Blood Bowl, le jeu de football américain déjanté de Games Workshop
août 7, 2008 par Kir.inFan de l’univers de Warhammer, et surtout de ses figurines à peindre, j’ai eu la chance il y a quelque temps de jouer au mythique Blood Bowl. Comme je suis une grande passionnée à forte tendance geek, je n’ai pas attendu plus de 2 jours avant d’aller me le procurer dans ma boutique Games Workshop préférée (j’ai la chance d’habiter en Angleterre donc pas de soucis pour trouver ce petit bijou par ici).
Blood Bowl, qu’est-ce que c’est?
Blood Bowl est un jeu de plateau vous permettant de jouer à une version plus que controversée du football américain, dans l’univers médiéval-fantastique de Warhammer. Vous êtes donc un coach qui doit acheter une équipe parmi les 21 disponibles (Humains, Orcs, Elfes, Ogres et bien d’autres) et en définir sa composition (trois-quarts, coureurs et receveurs, sans oublier les héros et quelques personnages spéciaux selon l’équipe choisie).
Wall-E, le meilleur film de Pixar
juillet 25, 2008 par Kir.inHier soir, je suis enfin allée voir Wall-E avec mon chéri. La petite bande-annonce que j’avais visionnée le mois dernier ne dévoilait pas grand chose du film, et c’est donc complètement vierge de tout “spoilers” que je me suis rendue au cinéma.
Chaque nouveau Pixar est un évènement, que ce soit au niveau du graphisme, de l’ambiance, des personnages et de la scénarisation. Wall-E ne fait pas exception à cette règle et va même au-delà de tout ce que je pouvais en attendre.
Soul Calibur 4
juillet 24, 2008 par Kir.inDans une semaine, le très attendu nouvel opus de la série Soul Calibur sortira sur PS3 et 360. Soul Calibur IV a énormément fait parler de lui depuis l’annonce de la présence de 2 personnages célèbres tels que Yoda et Dark Vador (et également l’apprenti caché de Dark Vador mais je n’en parlerai pas ici, vu le peu de charisme et l’inutilité de ce personnage).
Ce n’est pas la première fois que Namco s’essaye aux “cross-over” ( Spawn sur Xbox et Link sur Gamecube pour Soul Calibur II ), mais aucun n’a fait autant de bruit que celui-ci. Star Wars est loin d’être une petite franchise, et pouvoir jouer Dark Vador dans un jeu vidéo fait partie des fantasmes de tout bon geek qui se respecte. Etonnant d’ailleurs de voir que Dark Vador remporte plus de succès que Yoda (et je suis d’ailleurs bien contente de posséder une PS3 plutôt qu’une 360), le côté obscur restant toujours le plus alléchant.
Parmi les autres nouveautés de ce titre, on pourra compter :
- la possibilité de s’affronter en ligne, une première pour un jeu combat. Espérons que la latence des consoles sera optimisée afin de proposer des combats fluides et dynamiques;
- le système de garde revu et pensé afin d’éviter les combats trop mous. Plus un personnage se protège, et plus son armure a des chances de voler en morceaux.Une idée originale afin de créer des combats plus dynamiques (la meilleure défense reste l’attaque);
- la possibilité de briser certains éléments du décor ;
- de nouveaux personnages comme Hilde, Shéhérazade ou les maîtres de La Force (Yoda sur 360 et Dark Vador sur PS3, je rappelle);
- des graphismes de toute beauté, next gen oblige;
- sans oublier l’énorme déséquilibre mammaire dont souffre la quasi-totalité des personnages féminins.
Je pense que d’autres surprises nous attendent, et je n’oublierai pas de vous en faire part après le 31 Juillet, date de sortie de Soul Calibur IV en Europe.
Parlons bien, parlons cinéma
juillet 23, 2008 par ErinanL’actualité des jeux vidéo étant plutôt calme, pour ne pas dire moribonde (si ce n’est l’éternelle rumeur d’un remake de Final Fantasy 7 éventuel), parlons d’un autre art qui promet beaucoup en ce moment : le grand écran.
Tout d’abord, le nouveau Pixar est sorti en Angleterre la semaine dernière et il s’intitule WALL-E, du nom du petit robot qui en est le héros et envoyé sur terre par les humains pour nettoyer la planète Terre, désertée depuis plusieurs années par tous ses habitants. Petit problème cependant, WALL-E a développé une personnalité et se sent seul, très seul, jusqu’au jour où… N’hésitez pas à regarder la bande-annonce ! Sortie en France le 30 juillet.
Ensuite, le deuxième blockbuster qui sortira ce vendredi au Royaume-Uni est le nouveau Batman, suite de Batman Begins, que j’avais trouvé pour ma part excellent (la seule chose m’ayant dérangé étant la voix de loup-garou de Batman, question d’habitude). Outre le fait que le film a fait exploser pléthore de records aux Etats-Unis, que son score sur IMDB (Allociné version internationale) est de 9,5/10 (avec… 91 000 votes), tout cela augure du meilleur, et dieu sait que la bande-annonce était déjà prometteuse. Sortie tardive en France le 13 août.
Un nouveau MMO pour Star Wars
juillet 18, 2008 par ErinanLe président d’Electronic Arts, John Riccitiello, a récemment confirmé qu’un MMO basé sur l’univers de Star Wars est en préparation, après des mois de spéculation. La décision peut surprendre puisqu’un tel MMO existe déjà, développé et publié par Sony Online Entertainment, et sorti en juin 2003. Mais ce jeu n’a jamais réussi à atteindre le succès normalement dû à tout jeu vidéo tiré de la licence Star Wars, et des décisions maladroites prises par SOE ont entâché sa réputation auprès de la communauté de joueurs de MMO.
C’est donc à Bioware, studio à l’origine de jeux tels que la série des Baldur’s Gate et Neverwinter Nights (le premier uniquement) et plus récemment Mass Effect, que revient la lourde tâche de concevoir un jeu en ligne massivement multijoueurs se déroulant dans l’univers des “Guerres de l’Etoile” (rien de tel qu’une traduction pour écorcher les oreilles :p). Heureusement, ce studio n’en est pas à son premier coup d’essai avec un jeu Star Wars puisqu’il est à l’origine de l’excellent (je n’y ai pas joué, mais ça viendra) Knights of the Old Republic, RPG prenant place 4 000 ans (!) avant la première trilogie des films.
Et c’est dans cette même ère que devrait prendre place le MMO, la République est déjà en place et l’Ordre des Jedis bien établi également, le Seigneur des Sith et son apprenti viennent de (re)naître et ont à leur disposition une armée massive. Tout est a priori en place pour un MMO donc, reste à Bioware à faire le reste, c’est-à-dire un bon jeu.
Pas encore de date de sortie (sans doute pas avant 2010) et une communauté partagée entre fans absolus de RPG pur et dur, et adorateurs de MMO. Le temps nous dira qui avait raison.
Sigur Rós
juillet 17, 2008 par ErinanL’actualité video-ludique de l’E3 va me permettre de faire une excellente transition de l’univers du jeu vidéo à celui de la musique. Non, ce ne sera pas (encore) un article consacré à Rock Band, c’eût été trop facile. Ce qui m’amène à parler de l’un de mes groupes préférés, c’est le trailer pour le prochain opus de Prince of Persia. Il faut savoir que la dernière fois que j’ai joué à un PoP, c’était à Prince of Persia 2, donc ça remonte à un moment. J’avais zappé tout le renouveau de la série qui a commencé avec Prince of Persia 3D en passant par la série des Sables du Temps, développée par Ubisoft et qui a redoré le blason de la franchise.
Il y a quelques mois, un nouveau jeu tiré de cette licence a été dévoilé et je dois dire qu’il flatte la rétine de par sa direction artistique magnifique et son côté cel-shading qui lui donne une patte graphique très accrocheuse. Mais l’objet de mon intérêt, c’était la musique qui accompagnait le trailer dévoilé lors du salon américain dédié aux jeux vidéo, l’E3. Mettez votre casque sur vos oreilles et découvrez :
Il semblerait qu’Ubisoft ait décidé d’accompagner certains de ses trailers de musiques de groupes connus. Ce fut notamment le cas pour Assassin’s Creed (UNKLE – Lonely Souls) et Far Cry 2 (Massive Attack – Angel, rien que ça). C’est une démarche intéressante dans le sens où cette pratique était généralement réservée au cinéma, les jeux vidéo utilisant plutôt leur propre bande originale, voire même aucune musique. Le chanson utilisée pour le trailer du prochain Prince of Persia est Sæglópur, par Sigur Rós.
Sigur Rós, c’est une bande de 4 amis islandais qui décident de se lancer dans la musique en commun en 1994 et c’est avec leur deuxième album, Ágætis byrjun, qu’ils commencent à se faire connaître, notamment au travers de films et séries américaines telles Vanilla Sky, les Experts/CSI, Life Aquatic (avec Bill Murray) et même Immortel d’Enki Bilal. Dès lors, c’est le début d’un bouche à oreille(s) planétaire mais qui ne montera jamais à la tête des membres du groupe.
Si je devais qualifier leur musique, je tenterais maladroitement de le faire en disant qu’ils s’agit de “musique planante, parfois rock, parfois classique, expérimentale et spéciale”. Voilà les néophytes du groupe bien avancés, c’est pourquoi je vais mettre un extrait d’une de leurs chansons les plus accessibles, Hoppípolla. A écouter les yeux fermés et les oreilles isolées de tout son extérieur ! C’est par ici que ça se passe (en qualité Youtube, bien malheureusement) et vous devriez également écouter l’une des plus belles et plus tristes chansons que j’ai jamais entendue. Cerise sur le gâteau, certains de leurs morceaux sont téléchargeables sur leur site gratuitement et je vous recommande d’écouter untitled #4, untitled #8 et starálfur.
Si ce que vous avez écouté vous a plus, il ne vous reste plus qu’à vous procurer quelques-uns de leurs albums en commençant entre autres et selon moi par ( ) (littéralement), Takk… et Ágætis byrjun.
Crisis Core : Final Fantasy VII
juillet 16, 2008 par Kir.inEtant une grande fan du Final Fantasy VII sorti sur PSone, il me fallait absolument acheter Crisis Core sur la PSP. Enfin un épisode entier dédié à Zack, le “mentor” de Clad, qui apportera des réponses aux questions laissées en suspend dans Final Fantasy VII !
PSP, je t’aime
juillet 16, 2008 par Kir.inComme vous l’avez remarqué, il s’est passé quelques jours sans activité sur le blog, et nous nous en excusons platement. Il faut dire que nous avons accueilli un nouveau membre dans notre famille vidéoludique depuis 5 jours, j’ai nommé la merveilleuse PSP. C’est qu’on s’accroche vite à ces petites bêtes, et une fois lancées, et bien c’est difficile de les arrêter. Bon d’accord, je suis pas crédible, c’est plutôt moi qui n’arrive pas à m’arrêter une fois que je suis lancée sur un jeu qui me plaît.
Il faut dire que la portable de Sony a tout pour plaire : un design sexy et “glossy”, une système de navigation quasi-identique à celui de la PS3, la possibilité de se connecter à Internet, et surtout un excellent catalogue de jeux : Patapon, Loco Roco, Crisis Core : Final Fantasy VII, et le tout premier Valkyrie Profile, enfin édité en France.
Quelques points négatifs demeurent néanmoins, comme la nécessité d’acheter une carte mémoire pour sauvergarder ses parties (ah mais pourquoi n’ont-ils pas fait comme sur la DS ?), le lecteur UMD qui patine bruyamment par moment, et les magnifiques traces de doigts qui s’impriment sur la coque de la PSP.












